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Con oltre 100 giochi matematici, questo libro mette a dura prova le potenzialità della mente. Propone rompicapo basati sull’osservazione visuale, sfide di calcolo mentale, piramidi numeriche, problemi figurati, quesiti con misure di tempo, varianti di Sudoku, quiz logici e molto altro ancora.

Con oltre 100 incredibili rompicapo, questo libro è il miglior campo di allenamento per la tua intelligenza. Ti propone enigmi logici, labirinti, scale di parole, varianti di Sudoku, battaglie navali, campi minati, test di memoria e molte altre sfide divertenti da affrontare.

La raccolta definitiva. Tutto il meglio della prima serie di libri da colorare vietata ai minori. Fino a ieri per calmare la rabbia potevi metterti a imprecare oppure colorare un libro. Oggi puoi fare entrambe le cose!

È finita la scuola e per Iolanda Sweets e i suoi amici è finalmente arrivato il momento di godersi le vacanze! Gli slime e la fantasia non conoscono limiti al loro immenso potere, e sarà ancora una volta grazie a loro che Iolanda proverà a sconfiggere Cilindro e a impedirgli di rubare la creatività umana. Tra gare sportive, feste al lago, cuori in subbuglio e tante nuove avventure: riuscirà la regina degli slime a mettere in salvo la Terra e il pianeta di Inkanto dal perfido nemico?

100 frasi da completare con il proprio affetto. 100 dolci ricordi, grandi sogni e allegri sorrisi. 100 piccoli modi per dire qualcosa di importante a una delle persone più importanti della nostra vita. Prendi questo libro e una penna o un pennarello, pensa al tuo papà, completa gli ____________ e poi regalaglielo.

Paul ha diciassette anni e un unico sogno: diventare un attore. E quando gli propongono un piccolo ruolo in una grande produzione, non si lascia sfuggire l’occasione! Solo che, a quanto pare, l’isola dove si svolgono le riprese non è il posto più pacifico del mondo. Fra tempeste, bus volanti, lama pignatta e balli sfrenati, Paul finirà per domandarsi dove avrà mai messo piede! Soprattutto quando scopre che gli abitanti sono armati fino ai denti e hanno il grilletto molto, ma molto facile. Se vuole fuggire al più presto dall’isola e portare a casa la pelle, Paul dovrà imparare ad adattarsi e a schivare i colpi!

Marty McFly è un ragazzo come tanti: vive in una cittadina di provincia, frequenta svogliatamente la scuola, ama il rock degli anni Ottanta e ha un paio di genitori, anche se non della miglior specie. Se non ci fossero Jennifer, la bella e spigliata compagna di scuola, e soprattutto “Doc” Brown, un eccentrico uomo di scienza, per Marty la vita sarebbe sciatta e monotona, qualcosa da cui fuggire. E in effetti ne fuggirà, ma “all’indietro”, grazie a un ardito esperimento dell’amico scienziato e a una ruggente DeLorean a propulsione nucleare adattata a “macchina del tempo”. Marty si ritrova così catapultato nel 1955, prima della sua nascita, nella sua cittadina com’era una volta. E “ritornare al futuro” non sarà così semplice.

Basato sul fenomeno mondiale delle Escape Room, questo libro mette alla prova il tuo ingegno e la tua perseveranza, grazie a una formula narrativa del tutto nuova per chi è abituato a vivere un giallo o un’avventura come un semplice spettatore. Il protagonista ora sei tu, e per venire a capo del mistero che si cela dietro a una banda di corrotti dovrai risolvere enigmi, rompicapo, illusioni ottiche e anagrammi di ogni tipo – anche quando meno te lo aspetti.

Questo quaderno di esercizi è pensato per tutti coloro che vogliono avvicinarsi al mondo del lettering e della calligrafia. Un volume semplice e pratico, dedicato ai principianti, ai letteristi di livello intermedio e a tutti coloro che sono alla ricerca di un proprio, personale stile di scrittura a mano. All’interno delle pagine troverai: 1. Una breve introduzione all’arte calligrafica. 2. Esercizi alla portata di tutti per allenare e consolidare le proprie abilità e scoprire nuove tecniche di scrittura. 3. I principali stili di carattere maiuscolo e minuscolo, oltre a varianti, legature, svolazzi e ornamenti. 4. Dalla calligrafia al lettering: piccoli approfondimenti sulle tecniche di scrittura, consigli e suggerimenti...

"Benvenuto! La guida che hai in mano è molto speciale. Racchiude una serie incredibile di trucchi, segreti, strategie e spunti per goderti al meglio il videogioco che tanto successo e apprezzamento riscuote nel mondo! Imparerai come partire alla grande verso le tue avventure in Minecraft e come sopravvivere in un mondo spesso ostile. Ma non è che lʼinizio: la guida ti offre molti utilissimi consigli per costruire e ottime idee per cavartela onorevolmente in combattimento! Non perdere la parte finale di questo ricco percorso che è dedicata ai suggerimenti di livello avanzato, per esploratori ormai esperti. Scopri, costruisci, divertiti... e stai attento ai quei fastidiosissimi creeper! Andiamo a Minecraftare!"

Per decenni, tutti si sono chiesti: dov’è finita Carmen Sandiego? Ma chi è in realtà questa famosissima e sfuggente criminale, sempre in giro per il mondo? Ladra di talento impegnata in una missione misteriosa, Carmen Sandiego è inseguita senza sosta dall’ACME e dall’Interpol. Ma la donna in rosso è sempre un passo avanti! In questa avventura mozzafiato, basata sulla serie animata in onda su Netflix, Carmen racconta per la prima volta in assoluto il suo passato, avvincente e ricco d’azione.

Super Kawaii

Super Kawaii

12,90 €

Bentornati sul pianeta della tenerezza! Dal Giappone, il Kawaii sta conquistando tutto il mondo. Non poteva che essere così, per lo stile più carino e adorabile che ci sia. Questo libro ti accompagnerà alla sua scoperta, con idee, tecniche e consigli per realizzare disegni irresistibili: gattini, cagnolini, koala, lama, narvali, pinguini, dolci delfini e molto molto altro!